You are hereReglamento FEMEDIVO 2008 / 1. Espíritu de Juego
1. Espíritu de Juego
1.1 Ultimate es un deporte de no contacto y de auto-arbitraje. Todos los jugadores son responsables de administrar y adherirse a las reglas. El Ultimate se basa en
el “Espíritu de Juego”, el cual delega la responsabilidad a cada jugador de jugar limpio (Fair play).
1.2 Se tiene la confianza de que ningún jugador violará intencionalmente las reglas, razón por la que no existen grandes penalidades por las infracciones cometidas,
sino que se juega con un método para retomar el juego de una manera que simula que lo que hubiera ocurrido probablemente en caso de que la infracción no haya sido cometida.
1.3 Los jugadores deben estar conscientes de que están actuando de árbitros en cualquier discusión de arbitraje entre equipos, por lo que los jugadores deben de:
1.3.1 Saber las Reglas
1.3.2 Ser justo y objetivo
1.3.3 Ser veraz
1.3.4 Utilizar un lenguaje respetuoso.
1.4 Se alienta al juego de alta competencia, pero este nunca debe de sacrificar el respeto mutuo entre jugadores, el cumplimiento de las reglas del juego o la dicha de jugar.
1.5 Las siguientes acciones son consideradas de buen espíritu:
1.5.1 Avisarle a su compañero de equipo en caso de notar que éste haya realizado un mal canto o cometió algún tipo de violación.
1.5.2 Felicitar / halagar / agradecer al contrario por un buen juego o buena jugada.
1.5.3 Presentársele al oponente
1.5.4 Reaccionar de manera calmada ante desacuerdos o provocaciones.
1.6 Las siguientes acciones son claras violaciones al espíritu de juego y deben ser evitadas por todos los participantes:
1.6.1 Jugar de manera arriesgada, peligrosa y con actitud agresiva.
1.6.2 Hacer una falta intencional o cualquier otra violación a las reglas de forma deliberada.
1.6.3 Tentar o intimidar a jugadores contrarios
1.6.4 Pedirle un pase a un jugador contrario.
1.7 Los equipos son guardianes del Espíritu de Juego, y deben de:
1.7.1 Tomar la responsabilidad de enseñarle a sus jugadores las reglas del juego y el buen Espíritu de Juego.
1.7.2 Disciplinar a los jugadores que tengan poco Espíritu de Juego.
1.7.3 Hacerle comentarios positivos a otros equipos acerca de cómo mejorar su Espíritu de Juego.
1.8 En caso de que un jugador novato cometa una infracción por no saber una regla, los jugadores experimentados tienen la obligación de explicarle al jugador novato la infracción que cometió y su regla.
1.9 Un jugador experimentado, que ofrece consejos sobre reglas y el arbitraje dentro del campo tiene el derecho de supervisar juegos en donde estén involucrados los novatos o jugadores muy jóvenes.
1.10 Las reglas deben de ser interpretadas por los jugadores que están involucrados en la jugada, o por jugadores que tengan una buena perspectiva de la jugada. Los jugadores que no estén dentro del campo, (a excepción del capitán) no tienen derecho a involucrarse en el arbitraje. Si no se pudo llegar a un acuerdo el disco debe de ser devuelto al último punto donde fue lanzado.
